
萬眾期待的賽車大作 Forza Horizon 6 終於在最新的 Developer Direct 中揭開神秘面紗。對於香港車迷而言,這無疑是一個令人振奮的消息,因為這一次 Playground Games 終於選址於大家夢寐以求的汽車文化殿堂:日本。這不單是遊戲場景的遷移,更是一次對東洋汽車文化的深度致敬。開發團隊明確表示,遊戲將於 2026 年 5 月 19 日率先登陸 Xbox 與 PC 平台,更驚喜的是 PlayStation 5 用家亦將於同年稍後時間迎來這款神作。
這一次的日本舞台並非單純的地理複製,而是開發團隊精煉後的「東洋精粹」。從繁華璀璨、霓虹閃爍的東京涉谷,到充滿工業美學的碼頭區,再到風景優美的山道陡坡,遊戲成功捕捉了日本獨有的街道氣息。特別值得一提的是,本作在地形垂直空間感的處理上達到了新高度,玩家可以駕駛超跑在高速公路上疾馳,轉眼間又沒入狹窄的住宅區小巷,或是挑戰被雲霧繚繞的阿爾卑斯山路。這種從城市高密度壓迫感轉化到廣闊大自然的感官體驗,正是日本駕駛文化的靈魂所在。

與過往系列不同,本作的玩家起點不再是成名的職業賽車手,而是一名初到日本旅遊的車迷,懷揣著參與 Horizon Festival 的夢想從零開始。這種「遊客視角」的設計讓遊戲更具代入感,彷彿我們親身飛往日本展開一場汽車壯遊。為了深化這種文化體驗,開發組引入了靈感源自日本「車站蓋章文化」的收藏日誌系統。玩家在探索名勝、發現壁畫或地標時,會獲得數字化的紀念章,這不單是成就的證明,更能轉化為推動遊戲進度與排名的動力。

最讓資深玩家期待的,莫過於本作新增的「莊園系統」。靈感取自日本鄉郊的空置房屋「空屋」現象,玩家可以接手梅(Mei)家族經營的廢棄物業,透過賺取遊戲點數進行大規模翻修。這不僅是一個存車的車庫,而是一個全開放的創意空間,玩家可以在這片平地上隨心所欲地建造專屬賽道或山間避世小屋。這種將社會議題轉化為遊戲玩法的設計,展現了開發團隊在深度上的追求。

社交功能方面,遊戲正式引入了以大黑停車場為原型的「汽車集會」功能。這裡沒有官方賽事,只有車迷之間的純粹交流。玩家可以隨時駛入集會區,觀摩其他玩家的座駕、下載塗裝設計,甚至直接購買對方的心儀配置。這種無縫銜接的社交體驗,完美復刻了日本自發性街頭改裝文化的精髓,讓玩家在線上世界也能感受到實體聚會的溫度。

車單方面,本作首發將提供超過 550 款精選名車,封面主角由 2025 Toyota GR GT Prototype 與新款 Land Cruiser 擔綱。遊戲序章更是極盡浮誇之能事,玩家將駕駛 GR GT 原型車在山路與著名的「新幹線」進行極速競賽。這種視覺與聽覺的雙重衝擊,配合受傳統浮世繪與水墨畫(Sumi-E)啟發的美術風格,將賽車遊戲的藝術水平提升到了另一個層次。

Forza Horizon 6 選擇日本並非偶然,而是對當代車迷情感的一次精準回應。在電動車浪潮席捲全球的今日,我們內心深處對那段 JDM 黃金時代、對引擎轟鳴與山道漂移的渴望其實從未熄滅。這部作品最專業的地方,不在於它還原了幾公里的街道,而在於它理解了日本汽車文化中那份「尊重」與「傳承」——從修復空置老屋到大黑停車場的無聲默契,這不僅僅是在玩遊戲,更是在體驗一種生活方式。

我們之所以熱愛駕駛,往往不是為了從 A 點到達 B 點,而是享受那份掌握方向盤時的自由感。Playground Games 這次成功地將日本那種壓抑與奔放並存的獨特氛圍注入了遊戲。當你在涉谷街頭完成一個完美的橫滑,或是在夕陽下的山道與老友並肩巡航時,那種數位世界帶來的文化共鳴感是無可比擬的。這是一款不僅給賽車愛好者,更是給所有熱愛生活與探索的人的情書。
